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真人真钱赢现金:互联网公司不得向未成年人提供诱使他们沉迷的产品和服务

时间:2021/9/7 20:12:58  作者:  来源:  浏览:7  评论:0
内容摘要:2021年8月30日,国家新闻出版总署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知发布后,迅速引起社会广泛关注,腾讯、网易等互联网企业也纷纷发表意见。将严格遵守相关规定。未成年人沉迷网络的原因虽然复杂,但部分互联网产品和服务提供者主体责任的缺失也是导致未成年人沉迷网络的重要因素之一。《未成年人保护...
2021年8月30日,国家新闻出版总署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知发布后,迅速引起社会广泛关注,腾讯、网易等互联网企业也纷纷发表意见。将严格遵守相关规定。

未成年人沉迷网络的原因虽然复杂,但部分互联网产品和服务提供者主体责任的缺失也是导致未成年人沉迷网络的重要因素之一。 《未成年人保护法》增加了“互联网保护”一章,规范了未成年人沉迷网络游戏的问题。

互联网公司不得向未成年人提供诱使他们沉迷的产品和服务。游戏是令人上瘾的商品之一。未成年人不成熟,往往难以抗拒网络带来的诱惑。如果未成年人长期沉迷于游戏,他们的身心健康和个人发展都会受到严重影响。在某些情况下,亲子关系紧张,家庭矛盾和冲突频繁发生。为保护未成年人身心健康,互联网企业应加强源头管理,避免向未成年人提供诱发成瘾的产品和服务。


设置和改进“青年模式”的性能。 《未成年人保护法》第七十四条规定,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能供未成年人使用。他们的服务。在实践中,这些功能在电子游戏应用的“青春模式”中已经初见成效,但在内容、机制、技术、权限限制等方面还有很大的提升空间。需要结合未成年人的特点不断优化。真的行。

实行游戏产品分类管理制度。网络游戏分类管理问题受到广泛关注。 2019年6月,人民网与腾讯、网易等10家顶级游戏公司发起“游戏年龄提醒倡议”,将游戏玩家分为4个年龄段,并提出了相应的提醒制度,包括游戏内容、类型和运营等标准。 《未成年人保护法》明确规定了游戏的分类,为后续有关部门出台网络游戏分类管理的法规和标准提供依据。未来,互联网企业应继续完善技术措施,按年龄、分类筛选游戏,防止未成年人接触不当游戏或功能。

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